Geizhals: Report to Reward
Shortlist
Einreicher
Mediaplus Austria
Kunde/Auftraggeber
Geizhals
Agentur
Mediaplus Austria
Kurzzusammenfassung des Projektes
Report to Reward erfindet Gaming’s härteste Strafe neu: die Report-Funktion. Statt Spieler:innen durch Reports zu bestrafen, können Gamer ihre Teammates mit schlechter Mikrofonqualität melden. Die Top-Gemeldeten erhalten neue Headsets von Geizhals.
Beschreibung des Kampagnenziels
Geizhals will seine Relevanz in der Gaming-Community stärken, indem die Kampagne eines der nervigsten Probleme von Gamer:innen löst: Teammates mit schlechten Mikrofonen. Ziel ist es, genau diese Spieler:innen aufzuspüren, ihnen neue Headsets zu schenken und das Problem für die Community ein für alle Mal zu fixen.
Beschreibung der aus dem Kampagnenziel abgeleiteten Idee
Normalerweise bedeutet Reporten im Gaming: Jemand stört und soll aus dem Spiel entfernt werden. Report to Reward dreht diese Logik um. Gamer:innen melden nicht, um zu bestrafen, sondern um ein Problem zu lösen: Teammates mit schlechter Mikrofonqualität. Die Geizhals Mic Police, unser Multi-Channel-Bot-System für Discord, Twitch und YouTube, macht diese Reports möglich. Auf Discord melden Gamer:innen direkt beim Spielen, auf Twitch und YouTube reporten Zuschauer:innen live die Teammates der Streamer:innen. Die am häufigsten Gemeldeten bekommen neue Headsets von Geizhals.
Beschreibung der Ideenumsetzung
Die Gaming-Influencer:innen Christensen und Lunarie stellen die Mic Police in Shortform-Videos vor und melden als Erste Teammates mit schlechter Mikrofonqualität. Danach bringen sie den Bot auf ihre Discord-Server. Dann übernimmt die Community: Server Owner oder User holen den Bot in ihre eigenen Server und reporten schlechte Mikrofone direkt beim Spielen. Auf Twitch und YouTube ist der Bot in Livestreams integriert, damit Zuschauer:innen die Teammates der Streamer live im Chat melden können, sobald schlechtes Audio das Gameplay stört. Alle Reports fließen in eine zentrale Datenbank und werden gewichtet ausgewertet, damit Spam weniger zählt als Community-Konsens. Paid Social skaliert die Reichweite. Den Abschluss bildet ein live gestreamtes Among-Us-Finale mit Creators und Community.
Was macht dieses Projekt preiswürdig?
Report to Reward ist in dieser Kategorie preiswürdig, weil eine bekannte Gaming-Mechanik komplett neu gedacht wird.
Der Insight kommt direkt aus dem Gaming-Alltag: Schlechte Mikrofone ruinieren Voice Chat, Teamplay und ganze Matches. Die Idee nutzt eine Mechanik, die Gamer:innen sofort verstehen: Reporting. Nur wird sie nicht eingesetzt, um Spieler:innen zu bestrafen, sondern um ein Problem zu lösen. Auf Discord wird die Geizhals Mic Police zu einem Tool, das Gamer:innen freiwillig in ihre Server holen. Auf Twitch und YouTube wird dieselbe Mechanik zur Live-Interaktion im Creator-Stream. So verbinden sich Insight, Plattform, Content, Bot-System und Community-Teilnahme zu einer digitalen Kampagne, die nicht wie Werbung wirkt, sondern wie ein nützlicher Teil des Gaming-Erlebnisses. Genau diese konsequente Umsetzung macht die kreative Idee stark: Geizhals bewirbt nicht einfach Headsets, sondern hilft der Gaming-Community, eines ihrer nervigsten Probleme endlich zu lösen.
Kampagnen URLs
Erfolgsnachweis
Die Kampagne erreicht das Ziel, Geizhals in der Gaming-Community relevanter zu machen, indem sie kein Produkt bewirbt, sondern ein echtes Problem löst. Gamer:innen nutzen die Mic Police freiwillig, geben Reports ab und holen den Bot in eigene Discord-Server. So entstehen über 4.400 Reports und 189 sichtbar gemachte Audio-Offender, genau dort, wo schlechte Mikrofone wirklich stören. Auch die Media-KPIs zeigen hohe Relevanz: Trotz View-Optimierung liegt die CTR mit 4,91% deutlich über und der CPC mit 0,15 € klar unter Benchmark. Besonders wichtig ist der Business Impact: +18% Page Views und +11% Sales in der PC-Audio-Kategorie zeigen, dass aus Community-Nutzen messbares Wachstum wird.
Galerie
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